Création d'une galerie d'art sur Blender.
Programme du chef:
Modélisation d'un visage sous Sculptris.
Importation dans blender
Texturisation, modélisation, correction, décimation (ce n'est pas une blague), adaptation.
Mise en scène, utilisation de lumières, textures blahblah.
Animation.
Rendu, exportation!