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L'esclavagiste

  • Par Dokhan
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Présentation

L'esclavagiste fait du trafic d'humain. Il va chasser les hommes, les assommer, les ligoter et les ramener à la roue de la souffrance pour en faire des esclaves.

Il n'y a pas d'autres formes d'asservissement, c'est à dire qu'il est obligatoire de passer par la roue pour avoir un docile esclave par la suite.

L'esclavagiste peut échanger, vendre ses prises, mais il peut aussi les utiliser pour son campement, cependant il ne peut utiliser les spécificités des métiers qui ne sont pas les siens. Pour résumer, il peut transformer les matières premières et fabriquer du T1 sauf en cas de présence d'un PJ spécialise dans le même domaine que l'esclave.  


Accès aux recettes

[Esclavagiste pour métier principal]

  • Compagnon maçon (prérequis)
  • Maître maçon (prérequis)
  • Faiseur d'esclave
  • Roue de la souffrance
  • Grande roue de la souffrance
  • Trall Stand (croix d'esclave)

Limitations :

  • Il peut transformer les matières premières et fabriquer du T1 sauf en cas de présence d'un PJ spécialisé dans le même domaine que l'esclave.
  • Le nombre d'esclaves possédés doit être raisonnable (sous peine de rébellion).

[Spécialisation pour métier secondaire]

En métier secondaire, un personnage esclavagiste a le choix entre deux spécialités :

  • l'esclaviste religieux : - Les races des esclaves sont en cohérence avec la religion du personnage (ex : stygien pour Set). Ce sont des fidèles, ils ne peuvent donc pas être vendus ou échangés.
  • le marchand d'esclaves : - Le marchand d'esclave cherche à faire un maximum de bénéfice sans se préoccuper de la qualité de ses esclaves

- Esclavagiste religieux

  • Compagnon maçon (prérequis)
  • Maître maçon (prérequis)
  • Faiseur d'esclave
  • Roue de la souffrance
  • Trall Stand (croix d'esclave)

Limitations :

  • Il peut transformer les matières premières et fabriquer du T1 sauf en cas de présence d'un PJ spécialisé dans le même domaine que l'esclave.
  • Le nombre d'esclaves possédés doit être raisonnable (sous peine de rébellion).
  • Les races des esclaves sont en cohérence avec la religion (exemple stygien pour Set).
  • Les esclaves sont des fidèles, ils ne peuvent donc pas être vendus ou échangés.
  • Les pnj spéciaux (T3) sont accessibles dans l'ethnie adaptée de la religion mais un artisan Pj de la même catégorie doit être la pour exploiter ses avantages. (exemple : l'esclave qui débloque la tenue Zamorienne doit être en présence d'un armurier PJ pour confectionner sa tenue.)

- Marchand d'esclaves

  • Compagnon maçon (prérequis)
  • Maître maçon (prérequis)
  • Faiseur d'esclave
  • Roue de la souffrance
  • Trall Stand (croix d'esclave)

Limitations :

  • Il peut transformer les matières premières et fabriquer du T1 sauf en cas de présence d'un PJ spécialisé dans le même domaine que l'esclave.
  • Le nombre d'esclaves possédés doit être raisonnable (sous peine de rébellion).
  • Il n'a pas accès aux esclaves spéciaux (les T3 et légendaires)




Liste des transformations disponibles des esclaves pour tous les métiers :

  • L'esclave ébéniste : Il transforme le bois en bois façonné.
  • L'esclave fondeur : Il transforme la pierre en brique et le minerai de fer en lingot de fer.
  • L'esclave armurier : Lorsque vous êtes armurier vous même (en métier principal, parce que vous êtes des pros, des vrais !), un PNJ légendaire vous permet d’accéder à la tenue liée à sa faction. 
  • L'esclave forgeron : Il transforme les lingots de fer en renforts de fer.
  • L'esclave tanneur : Il transforme les peaux en cuir.
  • L'esclave prêtre : Ils font jolis sur l'autel, ils accélèrent le temps de fabrication des objets religieux et les archi prêtres permettent l'invocation d'un avatar. Cependant, ils sont désactivés par défaut sur le serveur, sauf cas exceptionnel.
  • L'esclave alchimiste : Il offre la compétence aux alchimistes en métier principal ou les artificiers de faire des orbes.
  • L'esclave "esclavagiste" : Ils accélèrent l'asservissement des prochains esclaves.

 


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