Main photo Explorez les régions de Midnight : le bois des Chants éternels

Explorez les régions de Midnight : le bois des Chants éternels

  • Par Eldarion
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Découvrez le bois des Chants éternels métamorphosé. Au-dessus du bois des Chants éternels, la tempête du Vide menace, renouvelée par la puissance du Puits de soleil. Ces paysages tout aussi familiers qu’étrangers regorgent de merveilles, de beauté et du sentiment que quelque chose de plus grand se prépare.

Une refonte graphique redonne vie à cette contrée emblématique des Elfes de sang. Réunissant l’ancien bois des Chants éternels et les terres Fantômes, cette région a été légèrement agrandie et reliée aux royaumes de l’Est.

Vous pourrez ainsi la survoler sans temps de chargement et admirer la majesté des flèches scintillantes de l’architecture elfe de sang et le feuillage doré des forêts.

Aperçu

  • Région – Bois des Chants éternels : partie intégrante du royaume de Quel’Thalas, cette région agrandie réunit désormais les territoires du bois des Chants éternels et des terres Fantômes, repensés avec des graphismes améliorés. Lune-d’Argent, la capitale resplendissante, domine ces terres.
    • Elfes de sang : ces membres de la Horde forment un peuple fier qui portait jadis le nom de « Haut-Elfes » avant d’adopter celui de Sin’dorei (« enfants du sang ») à la suite de ses tragédies.

Bois des Chants éternels : la terre natale des Elfes de sang

Les années ont pansé bien des plaies dans ces contrées, notamment la Malebrèche, créée par l’invasion du Fléau. Toutefois, les ténèbres et la mort hantent encore des recoins oubliés.

C’est ici que débutera votre périple, alors que les Sin’dorei se défendent contre le Vide, mais aussi contre d’autres menaces, familières ou encore inconnues.

Nouvelle activité : cour de Lune-d’Argent et soirée de Saltheril

Parlez à Lor’themar Theron afin d’entamer la quête « Midnight : tour du monde » qui vous mènera au havre de Saltheril.

Ce rassemblement, sur fond de politique complexe et de luttes d’influence silencieuses, est l’occasion pour les ordres militaires les plus distingués de discuter d’affaires importantes. Aidez-les à s’occuper de leurs défenses.

Gérez votre réputation auprès de quatre factions militaires de Lune-d’Argent (Chevaliers de sang, Pérégrins, Magistères et Saccage-Soleil) grâce à des évènements publics et des quêtes journalières.

La soirée de Saltheril est une affaire… compliquée. Qui dit haute société, dit nombreux esclandres. Cela étant, elle contribue à maintenir la paix et la sérénité aux Chants éternels. Si vous réussissez à prouver votre valeur à ces factions, elles pourraient bien vous accorder leur gratitude et leur faveur en récompense. Chaque parcours offre son propre ensemble de récompenses ornementales.

N’oubliez pas de dépenser vos marnes de Lumière du Vide auprès de Caeris Belaube, le marchand de renom, et de Sathren Aube-azur, le vendeur d’éléments de décoration, au havre de Saltheril. Vous trouverez également des vendeuses et vendeurs de faction à proximité, et pourrez leur échanger votre arcana saturé contre des récompenses supplémentaires.

Donjons

Allée du meurtre – Bois des Chants éternels : Lune-d’Argent

Depuis l’apparition de la tempête du Vide, un trafic secret de gangrène se nourrissant des craintes des citoyennes et citoyens de Lune-d’Argent sévit dans les ruelles sombres de l’Allée du meurtre.

Boss

  • Kystia Coeur-de-Mana : magistrice accomplie, Kystia Cœur-de-Mana était malgré tout bien trop vouée à la magie gangrenée pour y renoncer définitivement. Rien d’étonnant à ce qu’elle soit devenue une fervente partisane et alliée des opérations de contrebande gangrenée de l’allée.
  • Zaen Tristelame : futé, vif d’esprit et impérieux, Zaen Tristelame coordonne les expéditions d’artéfacts gangrenés illégaux. Les membres de son équipe obéissent à ses ordres au pied de la lettre… ou en paient le prix.
  • Xathuux l’Annihilateur : Xathuux l’Annihilateur est l’une des créatures les plus puissantes invoquées par Lithiel Fureur-de-Cendre. Même s’il déteste la servir, il exécute ses ordres par simple plaisir de détruire.
  • Lithiel Fureur-de-Cendre : Lithiel Fureur-de-Cendre considère la tempête du Vide qui surplombe Lune-d’Argent à la fois comme une menace et une aubaine. Son peuple a peur, et elle détient la solution miracle : la puissance gangrenée. Elle affirme que son trafic permet de protéger son peuple des dangers qui le menacent, mais les profits qu’elle en tire sont un agréable à-côté.

Flèche de Coursevent : le bois des Chants éternels

Autrefois demeure sacrée de la famille Coursevent, la flèche de Coursevent reflète désormais la relation meurtrie entre Alleria, Sylvanas et Vereesa. L’animosité qui régnait lors de retrouvailles familiales a transformé la souffrance et le chagrin en un phénomène qui retient prisonniers les esprits des lieux, les privant de tout repos.

Boss

  • Aube-de-Braise : Aube-de-Braise s’est installée dans les jardins de la flèche de Coursevent à la recherche d’un endroit où élever ses progénitures. Très territoriale, elle protège son nid avec un zèle inébranlable.
  • Duo abandonné : la banshee Kalis et sa loyale abomination Clenche dirigent un groupe de fanatiques adeptes de Sylvanas Coursevent. Ces gens sont venus à la flèche à la recherche de reliques imprégnées de l’essence de la Dame noire et sont prêts à tout pour les obtenir.
  • Commandant Kroluk : le commandant Kroluk a jadis combattu lors de la Deuxième guerre, un conflit qui a coûté la vie à Lirath, le frère d’Alleria Coursevent. Dans son chagrin, Alleria a massacré tous les membres de l’ancienne Horde qu’elle a pu dénicher. Les esprits vengeurs de ses victimes hantent désormais la flèche.
  • Le cœur fébrile : né du chagrin et de la colère de la famille Coursevent, cet esprit vengeur était autrefois une fière générale des Forestiers. Il hante désormais les salles abandonnées de sa demeure ancestrale et ne trouvera la paix qu’une fois vaincu par d’intrépides adversaires.

Terrasse des Magistères : île de Quel’danas

La terrasse des Magistères constitue le cœur des études arcaniques des Sin’dorei. C’est là qu’autrefois, le magistère Umbric a étudié en personne. Entre ses murs se trouve le concentrateur du Crépuscule, la clé permettant d’accéder à la tempête du Vide.

Boss

  • Assemblage arcanique de dispersion des foules : cet assemblage arcanique de pointe a pour mission le maintien de la paix et le respect des règles et restrictions par tous les membres des Magistères. Toute dérogation à ces règles sera sévèrement punie.
  • Séranel Cinglesoleil : brise-sort accompli, Séranel Cinglesoleil a gagné la confiance totale des magistères et magistrices. Responsable de la protection du concentrateur du Crépuscule, il remplira cette mission au péril de sa vie si nécessaire.
  • Gémellus : Gémellus est un rejeton surnaturel issu du Vide. Il semble utiliser ce dernier pour se protéger, mais aussi pour se reproduire et stimuler le développement de son espèce.
  • Dégentrius : Dégentrius, une puissante créature du Vide, a profité de l’occasion malencontreusement offerte par le magistère Umbric pour lancer une offensive contre la terrasse.

De nouvelles aventures vous attendent dans World of Warcraft: Midnight. Levez le voile sur leurs secrets au fil de votre exploration du bois des Chants éternels, concluez de nouvelles alliances et élucidez des mystères ancestraux. Mais prenez garde, car le périple qui vous attend regorge de périls tandis que débute l’invasion d’Azeroth par Xal’atath et que la tempête du Vide menace de recouvrir le monde de ténèbres.


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